
Livre-jeu
Mission neurones
D’après le conte d’Ibrahim Moullan · illustrations de Florian Tobé
En 1153, un cyclone pousse des navigateurs arabes vers une île en forme de cerveau. Avec les marrons, tu traverses ses lobes : écouter, se repérer, voir, parler et décider.
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Le livre
Mission neurones
En 1153, un cyclone pousse des navigateurs arabes vers une île en forme de cerveau. Avec les marrons, tu accompagnes tour à tour quatre groupes à travers ses lobes : écouter, se repérer, voir, parler et décider.
C’est toi qui choisis la suite : chaque choix t’emmène sur un autre chemin de l’île cerveau.
En bref
- Format
- livre-jeu numérique, à jouer dans le navigateur, sur tablette ou ordinateur
- Versions
- Petit explorateur (5-7 ans), Pisteur (8-9 ans), Gardien de la mémoire (10-11 ans)
- Auteurs
- D’après le conte d’Ibrahim Moullan · illustrations de Florian Tobé
- Source
- D’après le volume 1
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